重啟遊戲時代

女兒紅

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穿越智械危機爆發、文娛產業全面衰退的世界,從最底層開始重建壹個龐大的遊戲帝國。 ...

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第191章 抽獎(為盟主記憶堆加更4/5)

重啟遊戲時代 by 女兒紅

2019-1-26 17:13

  早上,工作室。
  今天是周末,當然是沒有加班。
  鐘鳴起床洗漱,伸了個懶腰,順便看了看外面的風景。
  已經是11月份了,天氣轉涼,不過在房間裏也感覺不太出來,陽光曬著依舊暖洋洋的,只有在開窗通風的時候才能感覺出外面的涼意。
  鐘鳴在手環上看了看《工作狗生存手冊》的評價,很是滿意。
  評分、銷量,作為壹款獨立遊戲來說,又是壹個爆款。
  不過讓鐘鳴更在意的是,《工作狗生存手冊》竟然在微博上起到了推波助瀾的作用,關於#過勞死#的話題,竟然再壹次上了熱搜!
  上次這個話題上熱搜還是因為那篇公眾號上的文章《過勞死——累著,累著,妳就沒了》,那時候就引起了很多上班族對過勞死問題的討論,而在《工作狗生存手冊》火起來之後,關於過勞死的話題剛要從熱搜上退下去,就又被頂了上來!
  而且底下吵得沸沸揚揚,大有不可開交的勢頭。
  壹部分人要求維護員工權益,抵制不必要的加班行為,必須支付足額加班工資等等;而另壹部分人則是站在企業角度或者經濟學的角度辯解,稱現在的制度就是最合理的制度,員工的訴求反而會造成經濟下行和嚴重後果。
  從投票上來看,反對加班的人顯然是占了大多數。
  但是很顯然,想要真的改變這個現狀,還需要很長時間的不懈努力。
  鐘鳴也知道,這個問題顯然不可能因為壹款遊戲而得到解決。
  但如果壹款遊戲能讓大家更好的體會到加班的利弊,更好地思考這個問題,那也算是遊戲制作者為這個社會做出了壹點微薄的貢獻。
  鐘鳴打開手環,看了看上面的積分。
  已經來到了1566分!
  好歹也是積攢了很久,這次鐘鳴終於忍不住了。
  開發完了《工作狗生存手冊》之後,從資金上來說,其實鐘鳴已經可以有兩條路選了。
  第壹是繼續開發獨立遊戲,只不過規模和體量,可以比之前的兩款遊戲更大!
  第二是開發手環遊戲,也就是像《機甲紀元》那樣的氪金遊戲。
  相對來說,鐘鳴更傾向於前者。
  因為氪金遊戲雖然來錢快,但風險也並不算低!
  這個世界的氪金遊戲不少,像《機甲紀元》那種畫面還不錯的卡牌對戰手遊,也只能勉強維持幾百萬的月流水,算算投入產出比,可能還不如《潛伏之赤途》。
  畢竟,抄遊戲也得看環境,如果這個世界沒有氪金手遊的話,做壹款倒是也沒問題,關鍵是這個世界有,而且不少。
  而且,微光工作室以精品獨立遊戲起家,轉頭就去做氪金手遊,說實話,有點崩人設。
  所以,鐘鳴也沒有完全確定。
  這個時候最好的辦法,就是交給命運來裁決,看看抽到什麽道具,再決定之後做什麽。
  手環上有兩個選項。
  【抽獎】:50積分。
  【30連抽】:1400積分。
  鐘鳴還壹直納悶,為什麽只有抽獎,沒有十連抽?
  原來這貨直接蹦到了30連抽……
  不過算了壹下,30連抽畢竟能剩下來100點積分,相當於買30送2,還是挺劃算的……
  鐘鳴輕輕壹點【30連抽】的按鈕,壹道更加絢麗的特效閃過,各種獎勵圖標開始快速地出現在屏幕上,然後壹排壹排地往下滾動。
  最後,所有重復的道具被合並在壹起,變成了壹個獎品總覽。
  萬能檢索器:9個!
  音樂果實:4個。
  書法果實:11個!
  文學果實:5個。
  助人為樂骰子:1個。
  30連抽抽完了,還剩下166點積分,鐘鳴暫時不打算再抽了,稍微留壹點,說不定以後還得換音樂之類的,還能用得上。
  看了看抽出來的這些東西。
  最多的竟然是書法果實,坑爹!
  鐘鳴覺得自己的書法水平已經夠了,不需要再提升了!
  現在的他,給自己制作的華夏風遊戲寫個標題之類的,已經足夠了,雖然比不上壹些大書法家,但糊弄糊弄壹般的玩家那是綽綽有余。
  結果還壹個勁地出!
  鐘鳴倒是很希望把書法果實全都換成其他的果實,但沒法換。
  甚至吃都懶得吃了,直接放在手環裏,等什麽時候需要,再拿出來用吧。
  看了看其他的獎勵。
  文學果實,吃了之後可以增加文學知識,壹共5個果實,挨個吃下去,增加的文學知識各有不同。
  有傳統的古典知識,有西方的文學知識,也有現代的壹些知識……總之,吃完了這些東西,有種想要寫書的沖動。
  倒是有點用,畢竟好遊戲,劇情必不可少,鐘鳴確實會寫,但這種能力誰也不會嫌多。
  音樂果實全吃了。
  還剩下壹個助人為樂骰子。
  鐘鳴看了壹下道具的說明。
  【助人為樂骰子:好人有好報。在助人為樂的時候拋出這個骰子,將獲得骰子朝上的壹面所著名的獎勵。】
  鐘鳴在手環裏看了壹下,這骰子壹共有六個面,可以在手環上自由縮放,每壹個面上都有字。
  財富。
  聲望。
  桃花運。
  健康。
  精力充沛。
  再扔壹次,翻倍。
  “……抽獎還能抽出這種好東西來呢?”
  “那這意思是說,只要助人為樂,就可以獲得這些獎勵?”
  “我就想知道如果扔到壹百次【再扔壹次,翻倍】,然後扔到【桃花運】,會是壹種什麽樣的情況?”
  “算了,想想也不可能,連出三次【再扔壹次,翻倍】的概率都只有0.4%。”
  “不過,怎麽才算助人為樂呢?”
  鐘鳴看了看,大輝哥的桌子有點亂。
  畢竟是程序員,有時候隨手拿壹本專業書籍看,忙起來就往桌上壹扔,經常忘了收拾。
  鐘鳴過去把大輝哥的桌子稍微收拾了壹下,然後擦了擦。
  “這樣算嗎?”
  鐘鳴想把骰子拿出來扔,結果根本拿不出來!
  “……好吧,看來是不算。”
  不知道是不是為了解答鐘鳴的疑惑,骰子的說明上多了壹句。
  “他人主動請求幫忙,且幫助完成壹件較為困難的事情,才視為助人為樂。暗示或明示他人請求幫忙,不生效。”
  鐘鳴撓了撓頭。
  看起來自己主動去助人為樂不太現實,系統不認。
  “那意思就是只能等咯?行吧。”
  鐘鳴只好把骰子放在手環裏,等著什麽時候能助人為樂壹下子。
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