重啟遊戲時代

女兒紅

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穿越智械危機爆發、文娛產業全面衰退的世界,從最底層開始重建壹個龐大的遊戲帝國。 ...

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第218章 光翼互娛的新遊戲(為溫罕加更)

重啟遊戲時代 by 女兒紅

2019-1-26 17:13

  微博上。
  很多人都看到了鐘鳴發的長微博,上面寫著各個崗位的招聘需求、公司簡介等等。
  很快,微博下面就有了不少的留言。
  “微光工作室招聘了?轉發壹下,感興趣的可以試試,絕對是良心工作室了!”
  “就是《工作狗生存手冊》那個工作室啊,不是成立才沒幾個月嗎?”
  “應該是靠譜的工作機會,幫轉了。”
  “哎,成立才沒幾個月,就招這麽多人?壹下子就招了二十來個崗位啊!”
  “妳們註意到沒有,不叫微光工作室了,現在是微光互動娛樂有限公司,而且妳看這個公司地址,在寰宇大觀啊,以前不是這裏吧?”
  “寰宇大觀?那個非常土豪的辦公樓?大老遠就能看到、騷氣十足的那個?”
  “牛逼啊,我記得鐘鳴從光翼互娛跳出來還沒多長時間呢吧,發展這麽快呢?”
  “發展能不快嗎,這麽點時間做了三款遊戲,而且還都成了!《潛伏之赤途》、《工作狗生存手冊》,還有《水墨雲煙》,連著做成三款獨立遊戲的工作室,見所未見啊!”
  “冉冉升起的新星啊!更想去了,然而看了壹個遍,沒有符合我的職位……”
  “鐘鳴大佬,妳們公司那邊還缺保潔阿姨不?我可以去,給我發個萬兒八千的獎金就行!”
  微博底下,說什麽的都有,不過最多的,還是驚訝!
  雖說微光工作室已經連續推出了三款非常成功的獨立遊戲,但畢竟影響力有限,跟壹些成名已久的大公司沒法比。
  很多人對鐘鳴的印象,還停留在百萬大撒幣、夏奈兒這個階段,知道鐘鳴跳出來開工作室了,但之後怎麽樣,就沒太關註了。
  現在這些人才知道,原來微光工作室發展這麽好,都已經做出三款成功的獨立遊戲了!
  毫無疑問,這三款遊戲給微光工作室加分確實很多,原本像這種初創階段的小公司是很難招到什麽靠譜人才的,畢竟很多人壹想到小公司,自然而然地就想到坑,想到不靠譜,想到各種制度都不完善……根本不願意去,除非開高工資。
  但有了三款成功遊戲的口碑,微光工作室在很多人眼中就變成了壹塊香餑餑。
  遊戲行業,做出壹款成功遊戲就已經很難了,而連續做成三款獨立遊戲,這位創始人可絕對不是什麽簡單人物。
  不少人心思松動,雖說還要在原公司等著拿年終獎,但也不耽誤面試嘛,先去面試看看,如果各方面都合適,就約好年後入職,兩邊都不耽誤。
  ……
  光翼互娛。
  白總監辦公室。
  “謝主管,從明天開始,我就不再分管《學海無涯》和百萬大撒幣項目了,這段時間大家都辛苦了,我跟於總申請給大家稍微上調了壹些年終獎,算是對大家這段時間辛苦工作的報酬。希望以後還有繼續合作的機會吧。”
  白總監的辦公室裏,私人物品都已經收拾好了。
  謝主管不是很意外,因為之前就已經聽到了風聲。
  白總監空降過來之後,跟於總兩個人也想了不少的辦法,想讓《學海無涯》和百萬大撒幣項目能夠更進壹步,成為公司的收入支柱之壹。
  結果忙活了這麽長時間,收入有起伏,廣告費也有短暫的上漲,但因為投入了大量的資金宣傳、推廣,所以到最後算壹算凈收入,竟然還不如最開始的那壹兩個月。
  漸漸地,像梧桐資訊之類的其他公司,跟進的答題活動也基本上都偃旗息鼓了,網絡上對於這些活動的關註度也在大幅下滑,人氣更是壹降再降。
  廣告倒是還能賣出去壹些,但再想像以前壹樣百萬百萬地賣是不可能了。
  於總也總算是明白了,這種答題節目的壽命差不多也就到這了,再折騰、再砸錢,恐怕也只能是越賠越多。
  白總監自然也就不需要再管這邊的事情了,管理項目組和改動《學海無涯》新版本的權力,自然又回到了老謝手上。
  對於《學海無涯》項目組來說,這當然是壹件大好事。
  白總監的離開倒是其次,關鍵是《學海無涯》的廣告收入不再用作宣發資金,還是按照固定的百分比發獎金給所有人,大家的獎金收入都將明顯上漲。
  而且,不用再像以前壹樣辛苦加班了,工作肯定變得清閑得多,這也是個好消息。
  白總監想了想,又說道:“之前那個程序員……現在怎麽樣了?”
  謝主管說道:“哦,妳說馮輝?他去了鐘鳴的工作室,聽說挺好的,工作挺順利,身體也養得差不多了。”
  “鐘鳴……”
  白總監也有些唏噓,果然做出了《學海無涯》的鐘鳴,即使離開了光翼互娛也壹樣風生水起,他也聽說了,微光工作室已經做了三款獨立遊戲,而且都非常成功。
  只能說,果然不是池中物,終究還是小看了他。
  “哦,對了。咱們公司最近的重點項目《倚劍天涯》年後就要開始內測了,於總的意思是各個渠道都全力推廣,《學海無涯》那邊,可以適當搞個專場,宣傳壹下這款遊戲。”白總監說道。
  謝主管點頭:“好,沒問題。”
  現在百萬大撒幣活動也經常給光翼互娛內部的壹些遊戲項目做推廣,畢竟是壹個關註度頗高的欄目,雖說現在有點涼,但也還有壹批死忠在壹直參加,宣傳效果還是有的。
  這也算是某種“肥水不流外人田”吧。
  至於《倚劍天涯》,是於總的新寵,也是這幾個月光翼互娛打算著重推廣的端遊項目。
  當然,立項研發可早多了,從年初的時候就已經在做,壹直做到年底才準備開始內測。
  這是壹款華夏傳統武俠風格的MMORPG遊戲,基本上凝聚了整個光翼互娛最優秀的壹批人才,不管是設計還是美術,都稱得上是業內壹流水準。
  對於這樣壹款項目,於總自然是寄予厚望,甚至光翼互娛內部覺得,這遊戲努努力的話,月流水破個五千萬應該不成問題。
  而且,更重要的是,光翼互娛希望通過這款遊戲,打出壹定的口碑!
  光翼互娛在明安市確實算是比較有影響力的大公司,但在世界範圍內,甚至僅僅是在華夏文化圈裏面,還算不上最頂尖的公司。
  這其中最重要的,就是沒有壹款特別成功的代表作品。
  如果僅僅是以營收能力考量,那麽光翼互娛毫無疑問算是壹家不錯的公司,有不少月流水破千萬的項目。但再往上,月流水達到五千萬,甚至破億?就少之又少了。
  於康裕是想把《倚劍天涯》這款遊戲打造成壹款既叫好、又叫座的精品遊戲,成為光翼互娛的新招牌,也是傾註了很多的關註。
  ……
  第二天壹大早,鐘鳴打開企業郵箱。
  未讀郵件99+!
  鐘鳴當時就震驚了,這麽多未讀郵件,都是簡歷?
  打開壹看,嗯,確實基本上都是簡歷!
  鐘鳴發了職位之後,等了壹兩個小時也沒收到幾份簡歷,還有點納悶,是不是這光環是假冒偽劣產品,還是說自己的使用方式不對?
  他也沒太多想,反正職位要求已經發出去了,等著就行,所以轉頭就去忙自己的事情了。
  結果早上壹看,竟然收到這麽多簡歷!
  稍微壹看時間,這些簡歷基本上是集中在晚上8點到12點這個時間段發過來的,可能是很多人下班之後才看到招聘信息,再改改自己的簡歷,就拖到晚上了。
  這麽多簡歷,鐘鳴都有點看得頭大了。
  把所有簡歷都下載下來,壹共113個人,按照不同的崗位需求,分門別類地整理好,分到不同的文件夾裏面,然後把程序那邊的簡歷打包發給大輝哥和周森。
  “篩選壹下,看看有哪些比較不錯的,安排面試。”鐘鳴在微光工作室的聊天群裏說道。
  沒過多久,周森回復了:“臥槽,這麽多簡歷!二十多份?!這是壹晚上的??”
  鐘鳴:“這只是程序崗的,其他的加起來,壹百多份。”
  周森憋了半天才回道:“……牛逼啊!我們公司現在這麽吃香嗎,感覺這種待遇,都是大公司才有啊!”
  “淡定點,這不是基本操作嗎。趕緊,妳跟大輝哥稍微篩選壹下,覺得合適的名單給我壹份,安排面試。”
  鐘鳴把活稍微分了壹下。
  能拿到這麽多簡歷,確實讓鐘鳴感到非常意外。嚴格來說,這裏面有壹部分原因,是微光工作室確實憑借作品打出了壹些名氣,而且這個時間節點也確實有不少人在準備找工作。但還有很重要的壹部分原因,應該是那個光環的作用。
  雖然這個光環不能直接地憑空造出壹些適合這個崗位的人,但應該是能冥冥中讓很多合適的人關註到這個招聘信息,所以才在過去的8小時內搞到這麽多的簡歷。
  大致篩選了壹下,先安排第壹批人面試。
  如果是正常的招聘流程,從篩選簡歷到面試應該是壹個比較漫長的過程,畢竟招聘和求職這種事情也是看緣分的,哪能壹發布崗位就能找到合適的?壹些關鍵崗位的招聘可能要持續好幾周,甚至還要用上獵頭,才能找到比較合適的人。
  但是鐘鳴這不壹樣,光環就已經把緣分的問題給解決了!
  鐘鳴打算,接下來的壹段時間,每天都用壹個“正好合適”光環,壹舉兩得。
  每天早上10點用上,持續到晚上8點,面試的時候全程生效,同時也能繼續吸引大家來投簡歷,壹舉兩得。
  這樣算下來,等這幾個“正好合適”光環用完了,肯定能把人給招齊,簡直是美滋滋。
  等招聘完成了之後,年後就可以直接開工,壹點不耽誤,簡直是計劃通。
  
  
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